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iPhone 4 の FPS に問題があります。大きな画像を画面に表示したいのですが、これを行うと FPS が低下します (iPhone 4 では 50-51)。CCSpriteBatchNode を使用した場合と同じ効果:(
問題は描画であると推測しました。画像を動かさずに画面に置くだけで、FPS は 50-51 に低下します。

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わかりました、私は自分で解決策を見つけました。

CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE を有効にしましたが、FPS は現在 60.0 です。有効にするには、ccconfig.h で CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 0 を CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 1 に変更します。

これがsome1に役立つことを願っています。

于 2013-04-17T13:03:09.017 に答える