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スプラッシュスクリーンでAndroidアプリケーションを作成しました:

スプラッシュ.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@drawable/splashnine">




    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="15dp"
        android:textSize="16sp"
        android:text="test" />

</RelativeLayout>

ここで、splashnine.png は 1333x2000 で非常に鮮明ですが、アプリを起動すると画像が鮮明ではありません。

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まず、この画像のさまざまなバージョンを、などのさまざまなdrawableフォルダーに配置する必要があります。画像をフォルダーに配置するだけでは、画像として読み込まれ、拡大されます。drawable-hdpidrawable-xhdpidrawablemdpi

次に、画像を背景として設定すると、ビューのサイズに応じて画像が拡大または縮小されます。リサイズすることで画質が悪くなってしまうということです。

于 2013-04-02T11:54:44.037 に答える
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おそらく、レイアウトサイズパラメータで「fill_parent」を使用しているため、デバイスの画面サイズに応じて画像のサイズが変更されます。fill_parent を wrap_content に変更するか、DP 値を指定してみてください。

于 2013-04-02T11:52:45.250 に答える