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私は小さな粒子システムを作りました。私が今やりたいことは、パーティクルが存続期間中にある色から別の色にフェードすることです。たとえば、黒から白へ、または黄色から赤へ。

glColor()関数を使用してパーティクルの色を設定します。

どうすればいいですか?

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