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OK、MinGW で FTGL を動作させようとしていますが、ライブラリのコンパイルに問題があります。

私はどこでもグーグルで検索し、さまざまなことを試しました。正しく機能させるのに最も近いのはこの質問ですが、彼はライブラリをコンパイルできると想定しています...私が問題を抱えているまさにそのステップです。

わかりましたので、Code::Blocks で MinGW を使用しています。OpenGL + GLUT プログラムを実行できます。コンパイルして正常に実行されます。

私はライブラリのコンパイルにあまり慣れていないので、お手柔らかにお願いします。

つまり、FTGL は CMake を使用せず./configure、 、makemake install... を使用し、別のconfigure.???andMakefile.???ファイルを見て、autoconf と automake で使用されている場所を特定したと思います。だから私はこれらをダウンロードしようとしましたが、私の環境変数を指す実行可能ファイルがないPATHので、Pythonを使用していることがわかった...

./configure現在、Python シェルでは、コマンドを実行するのに適切な場所に移動できないようです。なんというか、方向性が間違っている気がします。

うーん、それは難しすぎます。MSYS には自動ツールが組み込まれているのではないでしょうか? もしそうなら、ライブラリのソースファイルに移動できず、autoconf が見つからず、automake も見つかりません。

私がやりたいことは、MinGW で FTGL をコンパイルすることだけです。誰か助けてくれませんか?

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私は数週間前に同じ問題に直面していました。FTGLMakefileはそれほど大きくないので、それほど便利ではありませんが、かなり実行可能です。

これらの 2 つのリンクが非常に役立つことがわかった場合:

于 2013-04-03T13:02:08.857 に答える