Bluetooth経由でカスタムデバイスに接続することになっているAndroid上のアプリに取り組んでいますが、そのデバイス(まだ持っていません)をエミュレートするために、JavaのBluecoveを使用してPC上でシミュレーターを作成しました。
ただし、別の接続方法を理解するのに苦労しています。
まず、Android でデバイス (ここでは PC) を検出し、次に:
-Android SDK docで説明されているように、「UUID」ソリューションがあります。
-または、ここで提案されている「ポート」ソリューション。
このシナリオでは UUID とは何かをよく理解していないため、2 番目の方がより自然に思えます。
デバイスのポートに接続する必要があることは理解していますが、UUID はそれとどのような関係があるのでしょうか? 2 番目のソリューションでそれを指定する必要がないのはなぜですか?
誰かが私に手がかりを与えることができれば、それは大歓迎です:)