Glass マッパーは初めてで、Sitecore プロジェクトで使用したいと考えていました。チュートリアルを見ると、Sitecore が許可する深い継承を設定する方法の詳細な例がないことに気付きました。Web をブラウジングしていると、インターフェースに属性を配置する作業を行っている人や、具象クラスに属性を配置している人がいることに気付きました。これらの例のいずれも、そうする正当な理由を説明していませんが、疑問が残ります:どちらが正しい使用法であり、どちらか一方を行うことの影響は何ですか?
次の点を考慮してください。
テンプレート: コンテンツ (タイトル、本文の 2 つの単純なフィールドを追加するフィールド セクション テンプレート) このテンプレートは、多くのテンプレートによって直接的および間接的に継承されます。
ここで、サブレイアウトの 1 つでこのセクションのみを使用します。これは一種のより一般的なコントロールであるため、実行する必要がありGetCurrentItem<Content>
ますGetCurrentItem<IContent>
。
個人的にGetCurrentItem<IContent>
は、「コンテンツ セクションをサポートしている場合は現在のアイテムをください」と尋ねているように感じられるので、より直感的だと思いますコンテンツ アイテムは作成されません)