私は小さなゲームを開発する予定です。グラフィック デザイナーにゲーム シーンのデザインを依頼したいのですが、現在どの解像度を選択すればよいかわかりません。
この問題に関する多くの投稿を読みましたが、RationResolutionPolicy を選択すると、Photoshop または Illustrator で 800x480 サイズのデザインを開始でき、エンジンが残りをスケーリングすることを理解しました。
あなたの意見は何ですか?
私は小さなゲームを開発する予定です。グラフィック デザイナーにゲーム シーンのデザインを依頼したいのですが、現在どの解像度を選択すればよいかわかりません。
この問題に関する多くの投稿を読みましたが、RationResolutionPolicy を選択すると、Photoshop または Illustrator で 800x480 サイズのデザインを開始でき、エンジンが残りをスケーリングすることを理解しました。
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AndEngine は実際に を介して解像度を調整しRatioResolutionPolicy
ます。基本的には、リリースする予定のデバイスに合わせて解像度を大きくしたいだけです。
解像度が 1280x720 の Galaxy S3 用のゲームを作成しました。したがって、解像度の低い別の電話にゲームをデプロイすると、AndEngine が自動的に調整します。
ゲームの解像度が 1280x720 で、デバイスの解像度がそれより高い場合 (たとえば 1920x1080)、ゲームが伸びたり歪んだりすることを覚えておいてください。