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私は最近、openGL を使用してコンピューター グラフィックスを描画する方法を学び始めています。知らない言葉がたくさん出てきました。例えば。プロセッシングパイプ、シェーダ、シェーダ言語、グラフィックバッファ・・・グラフィックプロセッサの仕組みがまったくわからないのですが、簡単に説明している本を見つけることができませんでした。コンピュータ グラフィックスの仕組みに関するリソースをいくつか提案していただけますか?