ネイティブ コードで Android ライブラリを開発しています。このライブラリ プロジェクトは、アプリケーション プロジェクトにライブラリとして追加されます。
アプリケーション プロジェクトでライブラリを使用しているときにライブラリをデバッグしたいと考えています。
ライブラリ内からデバッガーを試したので(ダミーのアクティビティを作成し、「ライブラリ」の設定を解除しました)、ライブラリ(メイクファイル、ビルドコマンド、コンパイラオプション)プロジェクトの設定は問題ないと確信しています。また、動的ライブラリのロードに必要な時間が原因で遅延が発生する可能性があることも認識しており、同じ理由で問題になるとは思いません。
アプリケーション プロジェクトでは、ビルド コマンドを として設定するネイティブ コードのサポートを追加しましたがndk_build NDK_DEBUG=1
、ブレークポイントで停止することはありません。どんなアイデアでも大歓迎です