Linux 用の OpenGL 4.2 コンテキストを手動で作成しています。
次のようなコンテキスト属性の配列を作成します。
int context_attribs[] = {
GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB, 4,
GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB, 2,
GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB, GLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB,
GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB, GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB,
None
};
次に、それをglXCreateContextAttribsARB () に渡します。コンテキストは問題なく作成されますが、属性フラグに関していくつか質問があります。たとえば、ドキュメントに基づくGLX_CONTEXT_FLAGS_ARBの場合、2つのオプションがあります。
GLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB 0x0001
GLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB 0x0002
最初のオプションを選択すると、OpenGL がデバッグ モードで実行されるということですか?はいの場合、このフラグを 2 番目のオプションに設定すると、固定機能を使用できなくなるということですか? はいの場合、互換性プロファイル モードで「非デバッグ」コンテキストを設定するにはどうすればよいですか?