アプリでいくつかのアニメーションを実現するために、THREE API を使用しています。今、私は本当の問題を抱えています.特定の点を中心に球状の回転をしたいと思います. メッシュ オブジェクトに含まれる「回転」メソッドを使用すると、メッシュ オブジェクトを作成できますが、回転の中心は (デフォルトで推測すると) メッシュの中心です。次に、オブジェクトを自分の周りで回転させるだけです...すでにいくつかの例を見つけましたが、それらは私の問題を解決しません。グループのようなオブジェクトの 3D 親を作成しようとしました。これらを変換した後、このグループの周りを回転させようとしましたが、これはまだ機能しません...
それについて私に手を貸してくれませんか?