主に傾斜を転がるボールで構成される単純なゲームを作成しようとしています。プレーヤーの唯一のコントロールは、ボールをジャンプさせることです。私の質問は、一般的にボールを画面上の同じ場所に保ちながら、転がるように見せるための最良の方法は何ですか? CCCamera を検討しましたが、繰り返しの背景画像が必要なため、最適なオプションではないようです。Box2D に物理を処理させながら、ボールを 1 か所にとどめる方法が明確でないため、背景を手動でスクロールすることも問題です。私はこれにかなり長い間立ち往生していたので、助けていただければ幸いです。
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ゲーム アイテムを描画するレイヤーでCCFollowを使用し、ボール スプライトに追従させます。
[gameLayer runAction:[CCFollow actionWithTarget:ball]];
于 2013-04-04T18:16:42.127 に答える