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ライブラリをダウンロードしたばかりで、C++ (Visual Studio 2012) のプログラムで使用したいと考えています。

「ライブラリを VC++ プロジェクトに追加する方法」を検索すると、「ソリューション エクスプローラーでプロジェクト名を右クリック/プロパティを選択/「プロジェクト プロパティ ページ」ウィンドウでライブラリ アドレスを 3 か所に追加する」という 3 つの主なアクションを実行する必要があることがわかりました。

  1. C/C++ /General/ 追加のインクルード ディレクトリ
  2. リンカー/一般/追加ライブラリ ディレクトリ
  3. リンカー/入力/追加の依存関係。」

質問 1: ライブラリを使用できる最初の 1 つを行う場合、2 つ目と 3 つ目のパスを追加することは必須ですか? Question2: それらの違いは何ですか? 質問3:ライブラリを追加するために他に何かすることはありますか? 映し出すために?

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通常、サードパーティのライブラリを使用する場合、次の 2 つが必要です。

  1. ライブラリの関数宣言を含むヘッダー ファイル (コンパイル ステップ)
  2. .lib ファイル自体 (リンカー ステップ)

追加のインクルード ディレクトリエントリは、問題 #1 のみを解決します。リストの項目 2 と 3 によって解決されるリンク手順は解決されません。

于 2013-04-04T19:08:32.123 に答える