0

コンテンツペイン/背景画像の上にオブジェクトを本質的に追加する方法については、まだ役に立ちませんでした。基本的に私はボード ゲームを作成する必要があり、私のタスクは GUI を作成することです。ピースを保持するためのセンターの場所を作成し、ピースをスポットに移動できるようにする必要があります。現在、ボードの背景画像があり、コンポーネントを追加してインタラクティブにしたいのですが、インタラクティブなコンポーネントを背景画像の上に重ねることができません。

これが私のコードです:

public class Lotus{

    private static JPanel _panel = new JPanel(); 
    private static JFrame _frame = new JFrame("Lotus"); 
    private static Container _pieces = new Container(); 

    public static void main(String[] args){
        /**

        JLabel A = new JLabel("");
        A.setOpaque(true);
        A.setBackground(Color.BLACK);
        _frame.add(_pieces); 
        _pieces.add(A); 
        _frame.setAlwaysOnTop(_pieces);
                */

        try{

            _frame.setContentPane(new JLabel(new ImageIcon(
                 ImageIO.read(new File("C:\\Users\\Martin\\Pictures\\pic625580.jpg")))));

        }catch(IOException e){

            System.out.println("Image is not Found.");
            e.printStackTrace();
        }

        Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();  
        int xSize = ((int)tk.getScreenSize().getWidth());  
        int ySize = ((int)tk.getScreenSize().getHeight());  
        _frame.setSize(xSize,ySize); 
        Container contentPane = _frame.getContentPane();
        contentPane.setLayout(null); 
        _frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
        //_frame.pack();
        _frame.setVisible(true);

        /**
        JLayeredPane mainLayer = new JLayeredPane();
        _frame.add(mainLayer, BorderLayout.CENTER); 
        JLabel label = new JLabel("LABEL", JLabel.CENTER); 
        label.setBounds(100,100,200,100);
        label.setOpaque(false);
        _frame.getContentPane().setComponentZOrder(label, 0);
        //label.setVisible(true); 
        label.setBackground(Color.CYAN);
        mainLayer.add(label,1); 
        mainLayer.moveToFront(_frame);
        */    
    }

編集:

わかりましたので、以下のアプローチをまだ試しましたが、JFrame が表示されなくなり、何らかの理由で Java コンソールを調べてプログラムを終了させて​​います。コード:

public static void main(String[] args){

    class Board extends JPanel{

        JFrame _frame = new JFrame("Lotus");

        Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:\\Users\\Martin\\Pictures\\pic625580.jpg");

        public void paintComponent(Graphics g) {

            JLabel A = new JLabel("");
            A.setOpaque(true);
            A.setBackground(Color.BLACK);

            Board b = new Board(); 
            _frame.setContentPane(b);
            _frame.setVisible(true);
            _frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

            super.paintComponent(g); 
            g.drawImage(image,0,0,A); 
            g.fillOval( 50,50,5,5 ); 

    }
        public Dimension getPreferredSize() {

            return new Dimension( 300,300); 


    }
4

1 に答える 1

2

描画を行うには、JPanelオーバーライドをサブクラス化する必要があります。paintComponent例えば:

public class Board extends JPanel {

    Image image = ... // load it here

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g); // fatal

        g.drawImage(image,0,0,this); // omitted label

        g.fillOval( 50,50,5,5 ) // circle 5x5 at pixel 50x50

        // etc.
    }
}

ここで、 もオーバーライドgetPreferredSizeして、ボードの大きさをレイアウト マネージャーに伝える必要があります。

    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(300,300) // your required size...
    }

次にBoard、コンテンツ ペインとして設定します。

于 2013-04-04T18:58:17.423 に答える