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私の目標は 1. ビューにグラデーションを追加する (完了) 2. ビューの下端にドロップ シャドウを追加する (ここで問題) 私がやっていることは:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    UIColor *whiteColor         =   [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
    UIColor *lightGrayColor     =   [UIColor colorWithRed:230.0/255.0 green:230.0/255.0 blue:230.0/255.0 alpha:1.0];

    CGRect paperRect            =   self.bounds;

    // Fill with gradient
    [self drawLinearGradient:context for:paperRect start:whiteColor.CGColor end:lightGrayColor.CGColor];

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor lightGrayColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, .9);
    CGContextStrokeRect(context, paperRect);

    // Add shadow
    CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, self.frame.size.height), 9.0, [UIColor blueColor].CGColor);

}
-(void)drawLinearGradient:(CGContextRef)context for:(CGRect)rect start:(CGColorRef)startColor end:(CGColorRef)endColor {
    CGColorSpaceRef colorSpace  =   CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat locations[]         =   { 0.0, 1.0 };

    NSArray *colors             =   [NSArray arrayWithObjects:(__bridge id)startColor, (__bridge id)endColor, nil];

    CGGradientRef gradient      =   CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef) colors, locations);

    CGPoint startPoint          =   CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
    CGPoint endPoint            =   CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));

    CGContextSaveGState(context);
    CGContextAddRect(context, rect);
    CGContextClip(context);
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
    CGContextRestoreGState(context);

    CGGradientRelease(gradient);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

}

しかし、私が得ているのは、まったく影のない下の写真です

私は正しい軌道に乗っていますが、途中で何かが欠けていますか? アイデアがあれば助けてください.. ここに画像の説明を入力

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