私の目標は 1. ビューにグラデーションを追加する (完了) 2. ビューの下端にドロップ シャドウを追加する (ここで問題) 私がやっていることは:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIColor *whiteColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
UIColor *lightGrayColor = [UIColor colorWithRed:230.0/255.0 green:230.0/255.0 blue:230.0/255.0 alpha:1.0];
CGRect paperRect = self.bounds;
// Fill with gradient
[self drawLinearGradient:context for:paperRect start:whiteColor.CGColor end:lightGrayColor.CGColor];
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor lightGrayColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, .9);
CGContextStrokeRect(context, paperRect);
// Add shadow
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, self.frame.size.height), 9.0, [UIColor blueColor].CGColor);
}
-(void)drawLinearGradient:(CGContextRef)context for:(CGRect)rect start:(CGColorRef)startColor end:(CGColorRef)endColor {
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat locations[] = { 0.0, 1.0 };
NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:(__bridge id)startColor, (__bridge id)endColor, nil];
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef) colors, locations);
CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextClip(context);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
CGContextRestoreGState(context);
CGGradientRelease(gradient);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}
しかし、私が得ているのは、まったく影のない下の写真です
私は正しい軌道に乗っていますが、途中で何かが欠けていますか? アイデアがあれば助けてください..