if(player.notHitTestObject(object))
衝突検出の場合と同様に、「not」hitTest のコードはありますか?
if(player.hitTestObject(object)) {
}
else {
}
他は同じだと思いますが、違う方法はありますか?
if(player.notHitTestObject(object))
衝突検出の場合と同様に、「not」hitTest のコードはありますか?
if(player.hitTestObject(object)) {
}
else {
}
他は同じだと思いますが、違う方法はありますか?