非同期ソケット プロジェクトがあり、接続されたクライアントのリストからクライアントを削除できるように、クライアントが切断されたときはいつでも知る必要があります。
これを非同期にチェックする方法はありますか?
私の考えでは、すべてのクライアントをループするスレッドを作成し、!Client.Connected かどうかを確認してから、ソケットを閉じますが、これを行う別の方法があるかもしれません。
非同期ソケット プロジェクトがあり、接続されたクライアントのリストからクライアントを削除できるように、クライアントが切断されたときはいつでも知る必要があります。
これを非同期にチェックする方法はありますか?
私の考えでは、すべてのクライアントをループするスレッドを作成し、!Client.Connected かどうかを確認してから、ソケットを閉じますが、これを行う別の方法があるかもしれません。