オブジェクトを .fla のステージに追加して使用addChild()
すると、オブジェクトは元の親の子として残り (AS で行われた追加を除く)、新しい親にはオブジェクトのコピーが含まれます (AS で行われた追加を含む)。 )。removeChild()
同じ親を使用または追加すると、同じことが起こります。
重複を残さないようにするにはどうすればよいですか?
オブジェクトを .fla のステージに追加して使用addChild()
すると、オブジェクトは元の親の子として残り (AS で行われた追加を除く)、新しい親にはオブジェクトのコピーが含まれます (AS で行われた追加を含む)。 )。removeChild()
同じ親を使用または追加すると、同じことが起こります。
重複を残さないようにするにはどうすればよいですか?