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オブジェクトを .fla のステージに追加して使用addChild()すると、オブジェクトは元の親の子として残り (AS で行われた追加を除く)​​、新しい親にはオブジェクトのコピーが含まれます (AS で行われた追加を含む)。 )。removeChild()同じ親を使用または追加すると、同じことが起こります。

重複を残さないようにするにはどうすればよいですか?

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