3

キャンバス内のテキストを編集できるhttp://www.listhings.comのようなものを作成しようとしています。

他の投稿HTML5 Canvas Text Editを読みました。しかし、キャンバスの外でテキストを編集したくありません。キャンバス内のテキストを編集したい。

誰かが私を正しい方向に向けることができれば幸いです。
ありがとう

4

3 に答える 3

7

まず、Mohsen は、context.fillText を実行すると、実際にはキャンバス上に「文字の絵を描いている」ことを正しく指摘しています。ワープロとは違う!

ウィンドウ上のキー イベントをキャプチャして、キーストロークをキャンバスに書き出すことができます。

ここにコードとフィドルがあります:http://jsfiddle.net/m1erickson/7tXd4/

この例では、小文字の az のみを入力します (大文字、スペース、バックスペースなどは使用しません)。

おそらく、次のような拡張機能をさらに追加する必要があります。

  • キーの追加 (A ~ Z、0 ~ 9 など)。
  • キー履歴から文字を削除するには、バックスペースなどのコマンド キーに応答します。
  • ユーザーが入力時に行のどこにいるのかがわかるようにカーソルを置きます (ヒント: http://www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-text-metrics/ )
  • 複数行のテキストを許可する場合は、[enterkey] を処理して新しい行に移動します。

始めるためのコードは次のとおりです。

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>

<style>
    body{ background-color: ivory; padding:20px; }
    canvas{border:1px solid red;}
</style>

<script>
$(function(){

    var canvas=document.getElementById("canvas");
    var ctx=canvas.getContext("2d");

    ctx.font="18px Arial";

    var keyHistory="";

    window.addEventListener("keyup", keyUpHandler, true);

    function addletter(letter){
        keyHistory+=letter;
        ctx.clearRect(0,0,300,300);
        ctx.fillText(keyHistory,20,20);
    }

    function keyUpHandler(event){
        var letters="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        var key=event.keyCode;
        if(key>64 && key<91){
            var letter=letters.substring(key-64,key-65);
            addletter(letter);
        }
    }

}); // end $(function(){});
</script>

</head>

<body>
    <p>First click in the red canvas below</p><br/>
    <p>Then type any lowercase letters from a-z</p><br/>
    <canvas id="canvas" width=300 height=100></canvas>
</body>
</html>
于 2013-04-05T01:29:10.963 に答える
0

このソリューションを試してください https://jsfiddle.net/tabvn/zjyoexf1/

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8"/>
    <title>Canvas Input Element</title>
</head>
<body>
    <canvas id="draw" width="500" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
    var canvas = document.getElementById("draw");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;
    ctx.beginPath();

    function Input(text = "", options = {}){
        this.text = text;
        this.options = Object.assign({width: 250, height: 40, font: "17px Arial", borderWidth: 1, borderColor: "#ccc", padding: 5}, options);
        this.position = {x: 10, y: 10};
        this.isFocus = false;
        this.focusIndex = text.length;
        this.isCommandKey = false;
        this.selected = false;

        this.render = function(){
            ctx.clearRect(this.position.x, this.position.y, this.options.width, this.options.height);
            ctx.font = this.options.font;
            ctx.lineWidth = this.options.borderWidth;
            ctx.strokeStyle = this.options.borderColor;
            if(this.isFocus){
                ctx.strokeStyle = "#000";
            }
            ctx.rect(this.position.x, this.position.y, this.options.width, this.options.height);
            ctx.stroke();

            // write text
            var str = "";
            for(var i = 0; i < this.text.length; i++){
                if(!this.selected && this.isFocus && this.focusIndex === i){
                    str += "|";
                }
                str += this.text[i];
            }
            if(!this.selected && this.isFocus && this.focusIndex === this.text.length){
                str += "|";
            }

            if(this.selected){
                    var _width = ctx.measureText(this.text).width;
                    ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.5)';
                    ctx.fillRect(this.position.x + this.options.padding, this.position.y + this.options.padding, _width, parseInt(this.options.font, 17));

            }

            ctx.fillStyle = "#000";
            ctx.fillText(str, this.position.x + this.options.padding,  this.position.y + (this.options.height / 2) + this.options.padding);

        }

        this.handleOnClick = function(e){
            let clientX = e.clientX;
            let clientY = e.clientY;
            if(clientX <= this.position.x + this.options.width && clientX >= this.position.x && clientY <= this.position.y + this.options.height && clientY >= this.position.y){
                if(!this.isFocus){
                    this.isFocus = true;
                    this.focusIndex = this.text.length;
                    this.render();
                }
            }else{
                if(this.isFocus){
                    this.selected = false;
                    this.isFocus = false;
                    this.render();
                }

            }
        }

        this.handleOnKeyUp = function(e){
            this.isCommandKey = false;
            this.render();
        }

        this.handleOnKeyDown = function(e){
            if(e.key === "Meta" || e.key === "Control"){
                this.isCommandKey = true;
            }
            if(this.isFocus){
                e.preventDefault();
            }
            if(this.isCommandKey && e.key === "a"){
                this.selected = true;
                this.render(); 
                return 
            }
            if(this.isFocus && e.key === "Backspace"){
                if(this.selected){
                    this.focusIndex = 0;
                    this.text = "";
                    this.selected = false;
                    this.render();
                }
                var str = "";
                for(var i =0; i < this.text.length; i++){
                    if(i !== this.focusIndex - 1){
                        str += this.text[i];
                    }
                }

                this.text = str;

                this.focusIndex --;
                if(this.focusIndex <0){
                    this.focusIndex = 0;
                }
                this.render();
            }
            if(this.isFocus && e.key === "ArrowLeft"){
                this.focusIndex --;
                if(this.focusIndex < 0){
                    this.focusIndex = 0;
                }
                this.render();
            }
            if(this.isFocus && e.key === "ArrowRight"){
                this.focusIndex ++;
                if(this.focusIndex > this.text.length){
                    this.focusIndex = this.text.length;
                }
                this.render();
            }
            if(!this.isCommandKey && this.isFocus && (e.keyCode == 32 || (e.keyCode >= 65))){
                this.text += e.key;
                this.focusIndex = this.text.length;
                this.render();
            }


        }
    }

    var input = new Input("I 'm an input");
    input.render();

    window.addEventListener("click", function(event){
            input.handleOnClick(event);
    });
    window.addEventListener("keydown", function(event){
            input.handleOnKeyDown(event);
    });
    window.addEventListener("keyup", function(event){
            input.handleOnKeyUp(event);
    });

</script>

</body>
</html>
于 2019-11-10T05:04:40.507 に答える