imageview を設定layout width to a fix value
しましたmy layout height to wrapcontent
。imageview の画像は URL 経由で読み込まれます。何が起こったのかというと、ビューが描画されるまでに、画像がまだロードされていないため、layout_width
. ただし、画像が既に読み込まれるまでには、高さは描画されないため、画像は表示されません。ビューが再描画される時だと思うので、前後にスクロールした場合にのみ表示されます。この問題を解決する方法はありますか? 使用してinvalidate()
もうまくいきませんでした。多分私は間違った方法でそれをしましたか?
コードのスニペットを投稿します。これは、getView
BaseAdapterを拡張する MyAdapter です。
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent){
ViewHolder holder = null;
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Activity.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
Typeface typeFaceMyriadReg = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), MYRIAD_REG);
if(convertView == null){
convertView = inflater.inflate(R.layout.shop_list_layout, null);
holder = new ViewHolder();
holder.txtShopName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.name);
holder.txtShopName.setTypeface(typeFaceMyriadReg);
holder.txtShopDesc = (TextView) convertView.findViewById(R.id.desc);
holder.txtShopDesc.setTypeface(typeFaceMyriadReg);
holder.imageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.prof_pic);
holder.progBar = (ProgressBar) convertView.findViewById(R.id.img_progress);
convertView.setTag(holder);
}else{
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
imageLoader=new ImageLoader(context.getApplicationContext(), holder.progBar);
ShopRowItem shopItem = (ShopRowItem) getItem(position);
holder.txtShopName.setText(shopItem.getShopName());
holder.txtShopDesc.setText(shopItem.getShopDesc());
imageLoader.DisplayImage(shopItem.getImageUrl(), holder.imageView);
return convertView;
}
次に、ImageLoder の一部:
public void DisplayImage(String url, ImageView imageView)
{
imageViews.put(imageView, url);
Bitmap bitmap=memoryCache.get(url);
if(bitmap!=null){
imageView.setImageBitmap(bitmap);
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
else
{
queuePhoto(url, imageView);
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
// ...
// ...
//Used to display bitmap in the UI thread
class BitmapDisplayer implements Runnable
{
Bitmap bitmap;
PhotoToLoad photoToLoad;
public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p){bitmap=b;photoToLoad=p;}
public void run()
{
if(imageViewReused(photoToLoad))
return;
if(bitmap!=null){
//should i do recalculations and adjustments here? ? ?
photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap);
progressBar.setVisibility(View.GONE);
}
else{
photoToLoad.imageView.setImageResource(stub_id);
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
}