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プールから 3 つの国をランダムに選択し、それらを文字列として出力するプログラムを作成しようとしています。これらの国は、金、銀、銅の順に授与されます。メソッド olympicResults は、各文字列を配列に追加します。最終的には、すべての国が金、銀、銅メダルの獲得数でソートされます。

eventResult メソッドに問題があります - getName() のような国クラスのメソッドにアクセスできないようです - シンボルが見つからないというエラーが表示されます。eventResult メソッドで ArrayList を初期化する前は機能しているように見えましたが、メソッドが呼び出されるたびに新しい配列リストが初期化されるため、機能しませんでした。

もう 1 つの問題は、eventResult 文字列に表示される国の繰り返しを防止することです。

コード:

public class OlympicMedals 
{
public static void main (String[] args)
{
    String[] countries = {"CAN", "BRB", "BLR", "HKG", "CHN", "SWE"}
    ArrayList<Country> list = new ArrayList<Country>();
    for (int j=0; j<9; j++) //initialize countries
    {
        list.add(new Country());
        list.get(j).setName(countries[j]);
    }

    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    int n = scan.nextInt();

    Print(n, list);

}


public static String eventResult (ArrayList list) //generates result of discipline
{
    String res = "";
    Random rand = new Random();
    ArrayList<Country> listCopy = new ArrayList<Country>(list); 

    for (int i=0; i<3; i++) //generate list, prevent repeats
    {  
        int n = listCopy.size();
        int random = rand.nextInt(n);
        res += list.get(random).getName() + " ";

        if (i==0)
            list.get(random).setGold(1);
        if (i==1)
            list.get(random).setSilver(1);
        if (i==2)
            list.get(random).setBronze(1);

        listCopy.remove(random);
    }
    return res;           
}

public static String[] olympicResults(int n, ArrayList list) //array of strings from eventResult
{
    String[] result;
    result = new String[n];

    for (int i=0; i<n; i++)
    {
        result[i] = eventResult(list);
    }
    return result;
}

public static void Print(int n, ArrayList list)
{
    for (int i=0; i<n; i++) //print results
    {
        System.out.println(olympicResults(n, list)[i]);
    }
}

国クラス:

public class Country 
{
private int gold;
private int silver;
private int bronze;
private String name;

public Country() //default constructor
{
    setName("");
    setGold(0);
    setSilver(0);
    setBronze(0);
}

public void setName(String n)
{
    name = n;
}

public String getName()
{
    return name;
}

public void setGold(int g)
{
    gold += g;
}

public int getGold()
{
    return gold;
}

public void setSilver(int s)
{
    silver += s;
}

public int getSilver()
{
    return silver;
}

public void setBronze(int b)
{
    bronze += b;
}

public int getBronze()
{
    return bronze;
}

}

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以下のコードを変更してみてください。

public static String eventResult (ArrayList<Country> list) //generates result of discipline
{
    String res = "";
    Random rand = new Random();
    ArrayList<Country> listCopy = new ArrayList<Country>(list); 

    for (int i=0; i<3; i++)  { 
        int random = rand.nextInt(listCopy.size());
        res += listCopy.get(random).getName() + " ";
        if (i==0)
            listCopy .get(random).setGold(1);
        if (i==1)
            listCopy .get(random).setSilver(1);
        if (i==2)
            listCopy .get(random).setBronze(1);

        listCopy.remove(random); // remove the country which received a medal from the list
    }    
    return res;           
}
于 2013-04-05T04:05:09.047 に答える