私は、ユーザーが最初に5つの命を与えられるphp/mysqlサーバーを備えたIOS / cocos2dゲームを持っています。ユーザーは、Facebook アカウントを介して任意のデバイスに接続してプレイできます。
ゲームをプレイするたびに、ライフが 1 つ消費されます。アプリがアクティブ、辞職、または終了したかどうかに関係なく、ライフは 10 分ごとに 1 回再生されます。
アプリがアクティブなときに NSTimer または CCDelayTime を使用してライフを「再生成」できることは理解していますが、アプリが最小化または閉じられている間、これを持続させるにはどうすればよいですか? これをサーバー側に実装する必要がありますか?