乱数が次のように生成される多くのコードを見てきました
// random integers in the interval [1, 10]
Math.floor(Math.random()*10 + 1)
とにかく何かが足りない気がします。もっと簡潔な方法を使わないのはなぜですか
Math.ceil(Math.random()*10);
?
ランダム性をテストしようとしましたが、これまでのところ正しいようです。
実際、その後のコードは
// will generate random integers from 1 to 4
var frequencies = [ 0, 0, 0, 0, 0 ]; // not using the first place
var randomNumber;
for ( var i = 0; i < 1*1000*1000; ++i ) {
randomNumber = Math.ceil(Math.random()*4);
frequencies[randomNumber]++;
}
for ( var i = 1; i <= 4; ++i ) {
console.log(i +": "+ frequencies[i]);
}
プリントアウト
1: 250103
2: 250161
3: 250163
4: 249573
私は何が欠けていますか?
Quick OT: 周波数を宣言して初期化するもっと簡潔な方法はありますか? つまりfrequencies[5] = { 0 };
、C ++のように...