*あなたが何を望んでいるのか理解できたなら、ここにいくつかの論理があります. 必要に応じて追加/削除できます。
*ここに直接入力したため、エラー/タイプミスの可能性があります。ご検討ください。
あなたのインターフェースファイルで:
@property BOOL yourChoice;//0-easy, 1-hard
@property BOOL plus;
@property BOOL minus;
@property BOOL divide;
@property BOOL multipy;
@property (strong) NSInteger score;
@property (strong) NSMutableArray *scores;
実装ファイルで:
-(IBAction)easy:(id)sender{
yourChoice=0;
}
-(IBAction)hard:(id)sender{
yourChoice=1;
}
選択アクションメソッドでは、タグの代わりにタイトルでチェックして読みやすくしています。
//NSString *title=[(UIButton *)sender currentTitle]; //to get name in ios
-(IBAction)choices:(id)sender{// i have used osx style
NSString *title=[(UIButton *)sender currentTitle];
if([title isEqualToString:@"Plus"]) plus=1;
else if([title isEqualToString:@"Minus"]) minus=1;
else if([title isEqualToString:@"Divide"]) divide=1;
else if([title isEqualToString:@"Multiply"]) multiply=1;
self.score=plus+minus+divide+miltiply;
}
-(IBAction)showScore:(id)sender{
NSString *choice=yourChoice?@"Hard":@"Easy";
NSLog(@"Score for %@ is %d.", choice, self.score);
self.scores[self.scores.count]=@(self.score);
//reset every value
youChoice=plus=minus=divide=multiply=score=0;
}