OSX での C64 のクロス開発にはどのツールを使用していますか?
アセンブラ、テキスト エディタまたは IDE、gfx、スプライト、文字セット エディタはどれですか?
それとも、単に Parallels Desktop または Bootcamp を介した Windows 環境を好むのでしょうか?
私の主なツールは、Sublime text 3、Kick Assembler、Vice C64 エミュレーターです。私はKick Assembler (C64) sublime packageを維持および使用しています。これには次の機能があります。
Kick Assembler (C64) サブライム パッケージ の機能とインストールの詳細については、こちらをご覧ください。
私は主に OSX を使用しますが、Windows も使用することがあります。3 つのツール (Sublime パッケージを含む) はすべて OSX と Windows の両方で動作するため、柔軟性があります。
また、TMPViewを使用して、古い TASM ソース ファイルを変換します。Windows 側では、DirMasterを使用して古い c64 ディスク イメージを処理します。