6

OSX での C64 のクロス開発にはどのツールを使用していますか?

アセンブラ、テキスト エディタまたは IDE、gfx、スプライト、文字セット エディタはどれですか?

それとも、単に Parallels Desktop または Bootcamp を介した Windows 環境を好むのでしょうか?

4

4 に答える 4

2

私の主なツールは、Sublime text 3Kick AssemblerVice C64 エミュレーターです。私はKick Assembler (C64) sublime packageを維持および使用しています。これには次の機能があります。

  • 構文の色分け
  • ビルド、ビルドして実行、ビルドしてデバッグなど。
  • いくつかのスニペット
  • コード ナビゲーション / シンボル リスト

Kick Assembler (C64) サブライム パッケージ の機能とインストールの詳細については、こちらをご覧ください。

私は主に OSX を使用しますが、Windows も使用することがあります。3 つのツール (Sublime パッケージを含む) はすべて OSX と Windows の両方で動作するため、柔軟性があります。

また、TMPViewを使用して、古い TASM ソース ファイルを変換します。Windows 側では、DirMasterを使用して古い c64 ディスク イメージを処理します。

于 2013-12-27T21:59:02.010 に答える