私は、いくつかのレイヤーからいくつかの形状を描くプロジェクトを持っています。たとえば、円レイヤーに 2 つの円、四角形レイヤーに 3 つの四角形などがあります。呼び出し Layer.Draw で結果を描画し、レイヤーの結果を Graphics オブジェクトとマージします。ピクチャ ボックスで 1 つのシェイプを選択し、レイヤーで指定できます。そして、レイヤーを再描画してドラッグし、グラフィックスですべて再マージできます.それは機能します! しかし遅すぎる!!
どうすればこれを最適化できますか?