Apple のポータルで iOS アプリケーションのアプリ内購入を構成しました。製品を使用SKProductsRequest
して正しく受け取り、NSMutableDictionary
.
-(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse*)response
{
NSLog(@"%@", @"AppStore: Accepted");
for (SKProduct * s in response.products) {
NSLog(@" [%@]", s.productIdentifier);
}
[productsById removeAllObjects];
for (SKProduct * product in response.products) {
[productsById setObject:product forKey:product.productIdentifier];
}
[request release];
}
ただし、購入しようとすると、addPayment
行がスローされます'NSInvalidArgumentException', reason: '*** setObjectForKey: key cannot be nil'
-(void)purchase:(NSString *)productId {
SKProduct *selectedProduct = [productsById objectForKey:productId];
SKMutablePayment *payment = [SKMutablePayment paymentWithProduct: selectedProduct];
payment.quantity = 1;
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver: self];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment: payment]; //<- this line throws an exception
}
Apple のドキュメントに記載されているように、productId が有効な製品であり、payment.quantity が > 0 であることを確認しました。シミュレーターと iPad の両方で試しましたが、結果は同じでした。助けてくれてありがとう。