オブジェクトが別のオブジェクトに衝突したときに爆発が再生されるようにします。これは、hitTestObject が true のときにこの関数を実行するためです。
function createExplosion():void {
var explosion:Explosion = new Explosion(enemy.x, enemy.y);
this.parent.addChild(explosion);
}
爆発クラスは、入力をその x 値と y 値に設定するだけで構成されます。次に、爆発のムービークリップに、アニメーションのフレームがいくつかあります。次のコードを使用して、キーフレームで (つまり、そのフレーム内のアクションとして) 終了します。
stop();
this.parent.removeChild(this);
私の質問はです。もう本当になくなったの?エラー 1009 が発生しないようにするには、stop() を追加する必要がありました。