次のボタンのグリッドは次のように定義されます。
JButton button_x = new RoundButton();
は次のようにRoundButton
定義されます。
public class RoundButton extends JButton {
public RoundButton(String label) {
super(label);
this.setContentAreaFilled(false);
Dimension size = this.getPreferredSize();
size.height = size.width = Math.max(size.height, size.width);
this.setPreferredSize(size);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
if(!GameState.getIfComplete()) { // If the game is not complete or has just started
this.setBorder(null);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);
if(this.getModel().isArmed()) {
g.setColor(Color.RED);
}else {
g.setColor(Color.GREEN);
}
g.fillOval(0,0,this.getSize().width-1,this.getSize().height-1);
super.paintComponent(g);
}else {
this.setBorder(null);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillOval(0,0,this.getSize().width-1,this.getSize().height-1);
super.paintComponent(g);
}
}
}
現在、すべてのボタンは緑でペイントされていますが、特定の条件で、特定のボタンを白でペイントしたい (else 部分のコードです)。たとえば、!GameState.getIfComplete()
リターン時false
に最初の列のボタンを白でペイントしたいと考えています。だから私は次のように呼び出しrepaint
ます:
buttons[0].repaint();
buttons[3].repaint();
buttons[6].repaint();
しかし、これはうまくいきません!最初の列では、他のいくつかのボタンも白く塗られています。何故ですか ?
呼び出しの何が問題になっていますか? 特定のボタンをペイントするにはどうすればよいですか?