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Macでluaを正常にコンパイルしました。できます。実行されます。今、私はそれをXCodeのC++と混ぜたいと思います。そこで、XCodeにライブラリを追加する通常の場所であるリンクライブラリを調べました。しかしもちろん、luaはありません。では、プログラムにlua.hを正しく含めることができるように、XCodeにluaの存在を伝えるにはどうすればよいですか?

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君による :

  • プロパティの「ヘッダー検索パス」と「ライブラリ検索パス」を使用して、Luaヘッダーとliblua.aの場所を追加します。
  • または、プロジェクトディレクトリにあるLuaヘッダーとliblua.aをコピーして、プロジェクトに追加します。
于 2009-10-18T12:34:23.033 に答える
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https://github.com/breinhart/Lua-In-Xcode

于 2012-08-03T07:07:53.617 に答える