1

R3 スペースがあり、OCAML 関数に関する数学の「問題」を把握しようとしています。

関数「move」を定義します。この関数は、plane_name (例: plane1) とベクトル (x、y、z) に基づいて平面を移動します。

例:

plane1 = [(1,2,-3); (10,5,2); (-2,3,7)]
move plane1 (1,2,-3);;
- : (int * int * int) list = [(2, 4, -6); (11, 7, -1); (-1, 5, 4)]

ありがとうございました

4

1 に答える 1