このような点傾斜カメラの錯覚を作成できます
キャンバスにビデオを表示するコードが既にあるかどうか、あなたの投稿からはわかりませんでした。キャンバスにビデオを表示する方法を知る必要がある場合は、次のチュートリアルをご覧ください: http://html5doctor.com/video-canvas-magic/
その後、ソースが 640x480 のオフスクリーン画像 (またはビデオ) と 320x240 の小さなキャンバスがあるとします。
<img width=640 height=480>
<canvas width=320 height=480>
その画像の小さな部分をキャンバスに表示します。
// grab a smaller part of the source and display it in the canvas
context.drawImage(source,X,Y,source.width,source.height,0,0,canvas.width,canvas.height);
次に、ユーザーがクリックしたときに、ソースのどの部分を表示しているかを調整するだけです
// change the portion of the source you’re displaying
if(mouseX<canvas.width/2 && x>0){ x-=10; }
if(mouseX>=canvas.width/2 && x<canvas.width){ x+=10; }
if(mouseY<canvas.height/2 && y>0){ y-=10; }
if(mouseY>=canvas.height/2 && y<canvas.height){ y+=10; }
ここにコードとフィドルがあります: http://jsfiddle.net/m1erickson/3KYC5/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var canvasOffset=$("#canvas").offset();
var offsetX=canvasOffset.left;
var offsetY=canvasOffset.top;
var img=new Image();
img.onload=function(){
draw();
}
img.src="http://dsmy2muqb7t4m.cloudfront.net/tuts/218_Trace_Face/10B.jpg";
var x=200;
var y=200;
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.drawImage(img,x,y,canvas.width,canvas.height,0,0,canvas.width,canvas.height);
}
function handleMouseDown(e){
mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);
// Put your mousedown stuff here
if(mouseX<canvas.width/2 && x>0){ x-=10; }
if(mouseX>=canvas.width/2 && x<canvas.width){ x+=10; }
if(mouseY<canvas.height/2 && y>0){ y-=10; }
if(mouseY>=canvas.height/2 && y<canvas.height){ y+=10; }
draw();
}
$("#canvas").mousedown(function(e){handleMouseDown(e);});
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<p>Click in the image to reveal in the direction of the click</p>
<canvas id="canvas" width=320 height=240></canvas>
</body>
</html>