タイル ベースの [ゲーム] を作成するためのレイ ウェンダーリッヒのチュートリアルを試しています ( http://www.raywenderlich.com/29458/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d-2-x )
.tmx ファイルを読み込もうとすると、タイルセット ファイルが見つからないというメッセージが表示されます。問題を調べたところ、この [解決策] が見つかりました ( https://iphonedevsdk.vanillaforums.com/forum/iphone-sdk-game-development/81383-cocos2d-and-tiled.html )
しかし、.tmx ファイルを調べると、ファイル参照はファイル名だけです。タイルセット ファイルは、.tmx ファイルと同じフォルダーにあります。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE map SYSTEM "http://mapeditor.org/dtd/1.0/map.dtd">
<map version="1.0" orientation="orthogonal" width="50" height="50" tilewidth="32" tileheight="32">
<tileset firstgid="1" name="tmw_desert_spacing" tilewidth="32" tileheight="32" spacing="1" margin="1">
<image source="tmw_desert_spacing.png" width="265" height="199"/>
</tileset>
<layer name="Tile Layer 1" width="50" height="50">
<data encoding="base64" compression="gzip">
H4sIAAAAAAAAA+3DAQkAAAwEoUvy/WMux0DBVVNVVVVVVVVVVdXnD6vDAUcQJwAA
</data>
</layer>
</map>
ご協力いただきありがとうございます!