私は、2 プレーヤー (ユーザー対コンピューター AI) の単語/文字推測ゲームである、Python での最初の単純なプログラムの完成に取り組んでいます。
コードの大部分は完成しましたが、ループを整理して、ゲームがユーザーと AI を適切に切り替えるようにしています。世界が完全に明らかになるまで、ゲームがユーザーと AI のターンを交互に繰り返すようにしたいと考えています。その時点で、最も多くの文字を正しく推測したプレーヤーがポイントを獲得します。コンピューターの司会者は別の単語を選び、最初からやり直します。最初に 5 ポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。
どこから始めればよいかわかりません。私はまだPython/コーディング全般にかなり慣れていないため、イベントが発生する順序を理解するのに苦労しています. 単語がまだ完全に明らかにされていない限り、True のままであるある種のマスター ループが必要であることはわかっていますが、それだけです。
また、以下のコードを最適化する方法やクリーンアップする方法に関するその他の提案をいただければ幸いです。
import random
#set initial values
player1points= 0
ai= 0
userCorrectLetters= ''
aiCorrectLetters=''
wrongLetters=''
wrongPlace= ''
correctLetters = ''
notInWord = ''
endGame = False
allLetters = set(list('abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'))
alreadyGuessed = set()
userGuessPosition = 0
availLetters = allLetters.difference(alreadyGuessed)
#import wordlist, create mask
with open('wordlist.txt') as wordList:
secretWord = random.choice(wordList.readlines()).strip()
print (secretWord)
secretWordLength = len(secretWord)
def displayGame():
mask = '_' * len(secretWord)
for i in range (len(secretWord)):
if secretWord[i] in correctLetters:
mask = mask[:i] + secretWord[i] + mask [i+1:]
for letter in mask:
print (letter, end='')
print (' ')
print ('letters in word but not in correct location:', wrongPlace)
print ('letters not in word:', wrongLetters)
##asks the user for a guess, assigns input to variable
def getUserGuess(alreadyGuessed):
while True:
print ('enter your letter')
userGuess = input ()
userGuess= userGuess.lower()
if len(userGuess) != 1:
print ('please enter only one letter')
elif userGuess in alreadyGuessed:
print ('that letter has already been guessed. try again')
elif userGuess not in 'abcdefjhijklmnopqrstuvwxyz':
print ('only letters are acceptable guesses. try again.')
else:
return userGuess
def newGame():
print ('yay. that was great. do you want to play again? answer yes or no.')
return input().lower().startswith('y')
userTurn=True
while userTurn == True:
displayGame ()
print ('which character place would you like to guess. Enter number?')
userGuessPosition = int(input())
slice1 = userGuessPosition - 1
##player types in letter
guess = getUserGuess(wrongLetters + correctLetters)
if guess== (secretWord[slice1:userGuessPosition]):
correctLetters = correctLetters + guess
print ('you got it right! ')
displayGame()
break
elif guess in secretWord:
wrongPlace = wrongPlace + guess
print ('that letter is in the word, but not in that position')
displayGame()
break
else:
wrongLetters = wrongLetters + guess
print ('nope. that letter is not in the word')
displayGame()
break
print ("it's the computers turn")
aiTurn=True
while aiTurn == True:
aiGuessPosition = random.randint(1, secretWordLength)
print (aiGuessPosition)
aiGuess=random.sample(availLetters, 1)
print ('the computer has guessed', aiGuess, "in position", + aiGuessPosition)
if str(aiGuess) == (secretWord[slice1:userGuessPosition]):
correctLetters = correctLetters + guess
print ('this letter is correct ')
break
elif str(aiGuess) in secretWord:
aiCorrectLetters = aiCorrectLetters + guess
correctLetters = correctLetters + guess
print ('that letter is in the word, but not in that position')
break
else:
wrongLetters = wrongLetters + guess
print ('that letter is not in the word')
break
displayGame()
break