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不透明度が 0.3 の CALayer (スーパーレイヤー) があります。スーパーレイヤーには、別の CALayer (サブレイヤー) が含まれています。サブレイヤーには不透明度プロパティがありませんが、スーパーレイヤーの不透明度はサブレイヤーの外観に影響します。superLayer の不透明度プロパティをオーバーライドできる方法はありますか。

スーパーレイヤー

@implementation SuperView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self setOpaque:NO];
        [self.layer setOpaque:NO];
    }
    return self;
}

-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CALayer* superLaer=self.layer;

    superLaer.backgroundColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    superLaer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
    superLaer.shadowRadius = 5.0;
    superLaer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    superLaer.shadowOpacity = 0.6;
    superLaer.frame = CGRectMake(10, 10, 300,300);
    superLaer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    superLaer.borderWidth = 2.0;
    superLaer.cornerRadius = 10.0;
    superLaer.cornerRadius = 10.0;
    superLaer.masksToBounds=YES;
    superLaer.opacity = 0.1;
}

@end

サブレイヤー

@implementation SubView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self setOpaque:NO];
        [self.layer setOpaque:NO];
    }
    return self;

}

-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CALayer* superLaer=self.layer;

    superLaer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
    superLaer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
    superLaer.shadowRadius = 5.0;
    superLaer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    superLaer.shadowOpacity = 0.6;
    superLaer.frame = CGRectMake(100, 100, 100,100);
    superLaer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    superLaer.borderWidth = 2.0;
    superLaer.cornerRadius = 10.0;
    superLaer.cornerRadius = 10.0;
    superLaer.masksToBounds=YES;
}

@end

ViewcontrollerのsuperViewにsubViewを追加しました。

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あなたの質問に基づいて、スーパーレイヤーの不透明度はサブレイヤーの不透明度を制御します。CALayer をサブクラス化し、init メソッドでそのプロパティの一部をオーバーライドできます。

@implementation SomeSuperCALayer

-(id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        [self setup];
    }
    return  self;
}


#define  W_H 100.0
#define X_Y 50.0f

-(void)setup
{
    self.frame = CGRectMake(X_Y, X_Y, W_H, W_H);
    self.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    self.opacity = 1.0f; // big opacity 
}

@implementation SomeSubCALayer

-(id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        [self setup];
    }
    return  self;
}


#define  W_H 100.0
#define X_Y 150.0f

-(void)setup
{
    self.frame = CGRectMake(X_Y, X_Y, W_H, W_H);
    self.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    self.opacity = .5f; // small opacity 
}


@ implementation MyViewController


// 
-(void)viewDidLoad
{
SomeSuperCALayer *superLayer = [[SomeSuperCALayer alloc] init];        SomeSubCALayer *subLayer = [[SomeSubCALayer alloc] init];
//add sub layer to super layer 
[superLayer addSubLayer:subLayer]; 
// add super layer to main View
[self.view.layer addSubLayer:superLayer]; 
// 
//... 


}

また、レイヤーのプロパティを呼び出すために drawRect を使用しないでください。drawRect は、Apple のドキュメントに記載されているような描画には適していません: / カスタム描画を実行する場合のみ、drawRect をオーバーライドします。// 空の実装は、アニメーション中のパフォーマンスに悪影響を及ぼします。

于 2013-10-28T09:55:25.787 に答える