私はこのコードをcofescriptに持っています:
fs = require 'fs'
class PpmCanvas
constructor: (@width, @height, @fileName) ->
size = @width * @height * 3
array = new Uint8ClampedArray size
@buffer = new Buffer array
for element, index in @buffer
@buffer.writeUInt8 128, index
plot: (x, y, r, g, b) ->
true
save: () ->
header = new Buffer "P6 #{@width} #{@height} 255\n"
together = Buffer.concat([header, @buffer])
fs.open @fileName, 'w', (err, fd) =>
if err
throw err
fs.write fd, together.toString(), undefined, undefined, (err, written, buffer ) =>
fs.close fd
canvas = new PpmCanvas 200, 200, 'image.ppm'
canvas.save()
ppm 画像クラスを作成しようとしていますが、画像をディスクに保存する際に問題があります。したがって、最初に Uint8Clamped 配列を作成してピクセル データを保持し、それを Buffer でラップして、後でディスクに書き込めるようにします。そして、すべてのピクセルを何らかの値に設定して、ループ内に初期色を設定します。値が 0..127 の範囲内にある限り、すべて問題なく、すべてのバイトが 1 バイトとしてファイルに書き込まれますが、値が 127 より大きい場合、すべてのバイトが 2 バイトとしてディスクに書き込まれ、イメージが壊れます。 . バッファエンコーディングを「バイナリ」などに設定しようとしましたが、それでも2バイトとして書き込まれます.ノードを使用してバイナリデータをディスクに書き込む正しい方法を教えてください.