Java2Dシミュレーターでrepaint()を定期的に呼び出すことを検討しています。
これを行うための最良の方法は何でしょうか?別のスレッドを開始して、currentTimeMillis()を追跡するループを作成する必要がありますか?それとももっと良い方法はありますか?
javaでタイマー機能を使う(javax.swing.Timer)
これは、再描画する効率的な方法に役立つ場合があります
タイマーを使用します。Swing アプリケーションの場合は、Swing タイマーを使用します。その AWT の場合は、TimerTask を使用します。