0

Java2Dシミュレーターでrepaint()を定期的に呼び出すことを検討しています。

これを行うための最良の方法は何でしょうか?別のスレッドを開始して、currentTimeMillis()を追跡するループを作成する必要がありますか?それとももっと良い方法はありますか?

4

2 に答える 2

2

javaでタイマー機能を使う(javax.swing.Timer

これは、再描画する効率的な方法に役立つ場合があります

于 2009-10-19T05:00:22.680 に答える
1

タイマーを使用します。Swing アプリケーションの場合は、Swing タイマーを使用します。その AWT の場合は、TimerTask を使用します。

于 2009-10-19T04:59:37.173 に答える