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たとえば、私はタプルを持っています

std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4);

次の関数などを使用して、その要素の位置を取得したいと思います。

int GetPosition(const std::tuple<int, int, int, int>& tp, int element);

ここで、2 の位置は 0、3 の位置は 1、1 の位置は 3、4 の位置は 3 です。関数の実装方法は? 愚かな方法は

int GetPosition(const std::tuple<int, int, int, int>& tp, int element)
{
    if (std::get<0>(tp) == element) return 0;
    if (std::get<1>(tp) == element) return 1;
    if (std::get<2>(tp) == element) return 2;
    ... // Write as more as an allowed max number of elements
}

より良い方法はありますか?ありがとう。

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アップデート:

私は最終的に、短絡も使用する(したがって、比較を少なくする)より簡単な方法でこれを実現する方法を見つけました。

いくつかの機械が与えられた場合:

namespace detail
{
    template<int I, int N, typename T, typename... Args>
    struct find_index
    {
        static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
        {
            return (std::get<I>(t) == val) ? I :
                find_index<I + 1, N, T, Args...>::call(t, std::forward<T>(val));
        }
    };

    template<int N, typename T, typename... Args>
    struct find_index<N, N, T, Args...>
    {
        static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
        {
            return (std::get<N>(t) == val) ? N : -1;
        }
    };
}

クライアントが最終的に呼び出す関数は、次の単純なトランポリンに要約されます。

template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
    return detail::find_index<sizeof...(Args), T, Args...>::
           call(t, std::forward<T>(val));
}

最後に、プログラムでこれを使用する方法は次のとおりです。

#include <iostream>

int main()
{
    std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4);
    std::cout << find_index(a, 1) << std::endl; // Prints 2
    std::cout << find_index(a, 2) << std::endl; // Prints 0
    std::cout << find_index(a, 5) << std::endl; // Prints -1 (not found)
}

そして、これがライブの例です。


編集:

後方検索を実行したい場合は、上記の機械とトランポリン機能を次のバージョンに置き換えることができます。

#include <tuple>
#include <algorithm>

namespace detail
{
    template<int I, typename T, typename... Args>
    struct find_index
    {
        static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
        {
            return (std::get<I - 1>(t) == val) ? I - 1 :
                find_index<I - 1, T, Args...>::call(t, std::forward<T>(val));
        }
    };

    template<typename T, typename... Args>
    struct find_index<0, T, Args...>
    {
        static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
        {
            return (std::get<0>(t) == val) ? 0 : -1;
        }
    };
}

template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
    return detail::find_index<0, sizeof...(Args) - 1, T, Args...>::
           call(t, std::forward<T>(val));
}

これが実際のです。


元の答え:

これは、タプルを使用する典型的な方法のようには聞こえませんが、本当にこれを行いたい場合、次の方法があります (任意のサイズのタプルで動作します)。

まず、いくつかの機械 (よく知られたインデックスのトリック):

template <int... Is>
struct index_list { };

namespace detail
{
    template <int MIN, int N, int... Is>
    struct range_builder;

    template <int MIN, int... Is>
    struct range_builder<MIN, MIN, Is...>
    {
        typedef index_list<Is...> type;
    };

    template <int MIN, int N, int... Is>
    struct range_builder : public range_builder<MIN, N - 1, N - 1, Is...>
    { };
}

template<int MIN, int MAX>
using index_range = typename detail::range_builder<MIN, MAX>::type;

次に、いくつかのオーバーロードされた関数テンプレート:

#include <tuple>
#include <algorithm>

template<typename T, typename... Args, int... Is>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val, index_list<Is...>)
{
    auto l = {(std::get<Is>(t) == val)...};
    auto i = std::find(begin(l), end(l), true);
    if (i == end(l)) { return -1; }
    else { return i - begin(l); }
}

template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
    return find_index(t, std::forward<T>(val), 
                      index_range<0, sizeof...(Args)>());
}

使用方法は次のとおりです。

#include <iostream>

int main()
{
    std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4);
    std::cout << find_index(a, 1) << std::endl; // Prints 2
    std::cout << find_index(a, 2) << std::endl; // Prints 0
    std::cout << find_index(a, 5) << std::endl; // Prints -1 (not found)
}

そして、これがライブの例です。

于 2013-04-08T13:59:19.247 に答える
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コメントに基づいて変更されました。キャンセルされた回答を修正する簡単な方法

template<class Tuple>
struct TupleHelper
{
    TupleHelper(Tuple& _tp) : tp(_tp) {}

    Tuple& tp;

    template<int N>
    int GetPosition(int element)
    {
        if (std::get<N>(tp) == element) return N;
        return GetPosition<N+1>(element);
    }     

    template<>
    int GetPosition<std::tuple_size<Tuple>::value>(int element)
    {
        return -1;
    }  
};    

として使用します

TupleHelper<MyTupleTy>(myTuple).GetPosition<0>(element);

これはうまくいくようです。

于 2013-04-08T15:00:49.900 に答える