すでにしばらく検索しましたが、私の質問に対する答えを見つけることができませんでした。
まず、2 つの比較写真を示します。
方法 1: 方法 1 http://img713.imageshack.us/img713/3558/tcg6.jpg
方法 2: 方法 2 http://img716.imageshack.us/img716/2755/tcg7.jpg
方法 1 で問題が発生したことはありませんが、最近、単純に時間がかかりすぎることがわかり、方法 2 で解決しました。
方法 1 のコード:
private void drawDefaultOrientation() {
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
int dx = Math.min(x, width - 1 - x);
int dy = Math.min(y, height - 1 - y);
if (dx < borderSize || dy < borderSize) {
inBorder(dx, dy);
}
else {
outBorder(dx, dy);
}
bufferedImage.setRGB(xOffset + x, yOffset + y, color.getRGB());
}
}
}
方法 2 のコード:
private void drawDefaultOrientation() {
DataBufferInt buffer = (DataBufferInt)bufferedImage.getRaster().getDataBuffer();
int[] pixelArray = buffer.getData();
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
int dx = Math.min(x, width - 1 - x);
int dy = Math.min(y, height - 1 - y);
if (dx < borderSize || dy < borderSize) {
inBorder(dx, dy);
}
else {
outBorder(dx, dy);
}
pixelArray[(xOffset + x) + ((yOffset + y) * bufferedImage.getWidth())] = color.getRGB();
}
}
}
inBorder(dx, dy); にも注意してください。および outBorder(dx, dy); 色変数を、赤、緑、青、およびアルファ値を持つ色に設定します。
呼び出し先コード:
new CustomRectangle(bufferedImage, 220, 90, 15, 245, 5, defaultOrientation) {
@Override
public void inBorder(final int dx, final int dy) {
setColor(new Color(red, green, blue, 255 - Math.min(dx, dy)));
}
@Override
public void outBorder(final int dx, final int dy) {
setColor(new Color(red, green, blue, 128 - Math.min(dx, dy)));
}
}.draw();
色の違いがなぜここにあるのか、私は本当に迷っています。
誰かが私を助けてくれることを本当に願っています。最初はアルファ値に関係があると思っていましたが、ご覧のとおり、メソッド 2 ではアルファ変動がまだ存在しています。
よろしく。