OBJloader.js を使用して obj ファイルを読み込もうとしています。html ファイルが存在する同じフォルダー内に存在する「plane.obj」ファイルを読み込もうとしています。「OBJLoader.js」も同じフォルダーに存在します。
ページは何も表示されません。
コードは次のとおりです。
var scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.CubeGeometry(1,1,1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5;
function render() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture( 'tex.jpg' );
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load( 'plane.obj', function ( object ) {
scene.add( object );
} );
render();