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現在、C#/ SlimDXを使用して3Dゲームを開発しています(ターゲットはDirect3D 9です)。しばらくの間、適切なゲームUIツールキットを探していましたが、決心できませんでした。

ゲームUIはロールプレイングゲーム用であるため、かなり複雑になり、かなりの数のコントロール(テキストボックス、インベントリグリッド、リストボックス、選択ボックス、スクロール可能な領域など)が含まれます。

私は以前(まだC ++ / OpenGLを使用していたとき)GameSWFを見て、そのアイデアを非常に気に入りましたが、現在のゲームでは問題外です。

SlimDXで使用するための優れたGUIツールキットを知っている人はいますか?

両方で利用できる優れたIDEがあるので、これにWPF/Silverlightを使用することに特に興味があります。しかし、グーグルですばやく検索しても、これらの埋め込みに関する情報は見つかりませんでした。

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これには (Silverlight ではなく) WPF を使用できます。

これを行う方法は、 SlimDX をD3DImageと組み合わせて使用​​することです。次に、SlimDX シーンの上に WPF UI をオーバーレイするなど、最終的な構成をすべて WPF に処理させます。

SlimDX は基本的に、この状況でブラシにレンダリングするだけで、任意の WPF 要素で使用できます。(Sliverlight は D3DImage をサポートしていないため、これは Silverlight では機能しません。)

于 2009-10-19T16:52:25.453 に答える