このプログラムを書いたのですが、四角形が遠ざかるにつれて大きさが変わるようにしたいです。
package com.ncom.src;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import static org.lwjgl.util.glu.GLU.*;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
public class Main {
public void start() {
float y = 0;
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(800,600));
Display.create();
} catch (LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
while (!Display.isCloseRequested()) {
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, 800, 600, 0, 500000000, -500000000);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(350, 250, y);
glVertex3f(350, 270, y);
glVertex3f(370, 270, y);
glVertex3f(370, 250, y);
glEnd();
Display.update();
y -= 20;
}
Display.destroy();
System.exit(0);
}
public static void main(String[] argv) {
Main quadExample = new Main();
quadExample.start();
}
}