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私は Windows Azure プロジェクトを持っており、これは長い間機能し、継続的に開発されてきました。突然、自分のコンピューターで、プロジェクトに他の誰も参加していない場合、開発ファブリックで実行すると正しくビルドされますが、「Windows Azure コンピューティング エミュレーターへのパッケージの展開」に到達すると、「見つかりました」というエラーがスローされます。 .rd ファイルが多すぎます」と表示され、停止します。

私が見つけることができるこれへの参照はあまりありませんが、そこにあるものは、csdef および cscfg ファイルを削除して再作成することを提案しています (私はそれを行いましたが、運が悪いです)、または他の構成関連の問題を探すことをお勧めします。コンピューティング エミュレーターを停止/開始し、再起動し、Git から新しいバージョンのコードを取得しましたが、何も機能していないようです。チームの他の誰もこれを経験していません。

コマンド プロンプトから CSPack と CSRun を手動で実行すると、同じエラーが表示されます。それを行っても、CSPack の後で、出力ディレクトリの ServiceDefinition.rdsc ファイルを削除すると、アプリはエラーなしで実行されますが、構成設定が認識されなくなり、Visual Studio でブレークポイントが許可されないことは明らかです。 、それは良い選択肢ではありません。

私は困惑しています、次にどこに行くべきか考えはありますか?

スティーブ

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