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私は現在、画像の幅に沿って約 600 のストローク ラインを使用して背景をレンダリングしてから、それらをガウスぼかしています。

私の問題は、これがバックグラウンドで比較的遅いことが証明されていることであり、それがほぼ瞬時であれば望ましいと思います。

複数のストップを持つ LinearGradient が仕事に適しているという考えをいじっています。皆さんは何が良いと思いますか?

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マークEが回答

ぼかし == 邪悪なパフォーマンス イーター。グラデーションはぼかしを使用してバンディングを減らすため、おそらく悪いか悪いかのどちらかを選択しています。600本の線+ぼかしを一度描いて、画像やオフスクリーンキャンバスに保存してみてはいかがでしょうか。次に、必要に応じて、保存した効果を変更して適用します。それはあなたに本当のパフォーマンスの向上をもたらすでしょう

于 2013-07-16T15:47:29.420 に答える