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アプリケーションのクラッシュ レポートを作成しようとしています。ゲームがデバッグで実行されている場合、スタック トレースを取得するのは簡単です。これは、クラッシュで作成される Error オブジェクトに含まれます。ただし、デバッグなしで実行すると、この情報が失われます。

この情報を取得する方法はありますか?

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デバッグ モードでコンパイルしている場合は、ExternalInterface を介してパラメータを JavaScript に渡す必要があります。その後、ブラウザのコンソール出力からスタック トレースを確認できるはずです。

例:

flash.system.Security.allowDomain(sourceDomain)
ExternalInterface.call("print", error.getStackTrace());

JavaScriptには関数が必要です

function takeLog(string) {
    console.log("stacktrace: " + string);
}

非デバッグ モードでは、getStackTrace() 関数は null を返します。

詳細については、公式ドキュメントの ExternalInterface.call()getStackTrace()を参照してください。

于 2013-12-12T11:49:48.837 に答える