「アンチチャンバー」という名前のゲームのスクリーンショットを見てください。
立方体のフレームを見ることができます。一方の面からは立方体内にあるいくつかのオブジェクトを見ることができ、もう一方の面からは同じ立方体にある他のオブジェクトも見ることができます。私を混乱させているのは、両方の顔を同時に見ることができ、スクリーンショットでわかるように、両方の「顔」のオブジェクトが見えることです。また、すべてのオブジェクトがキューブ内の空間全体を埋めているように見えました。
私の質問は一般的です - どうすれば同じ効果を得ることができますか? 多分それを可能にする3dエンジンを備えた何かがありますか?