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Facebook モバイル インストール広告を設定しようとしています。私のアプリは、他の理由で Facebook を使用していません。

これが私がこれまでに行ったことです:

  1. Facebook SDK のセットアップ/追加
  2. appdelegate で:

#import <FacebookSDK/FacebookSDK.h>

そして、アプリケーションの起動が完了しました...

[FBSettings publishInstall:[FBSession defaultAppID]];

3.FacebookアプリをiOSネイティブアプリとして作成

私の Facebook アプリは、デバイスで行ったテストから Facebook アプリのインストールを登録していません。私は何を間違っていますか?

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これは単なる推測ですが、おそらくアプリに Facebook のアクセス許可を許可する必要があります。Friendcaster、Fast for Facebook、Seesmic、または別の代替 FB アプリを試したことがある場合は、Facebook アカウントにアクセスするためのアクセス許可をアプリに付与する必要があることがわかります。開発者はゲームのように Facebook にアプリを持っているようです。その内部 Facebook アプリにはアカウントへのアクセス許可が与えられ、FB クライアントはアプリ経由でアカウントにアクセスします。私が言ったように、これはただの予感ですが、理にかなっています。

于 2013-04-17T20:19:28.047 に答える
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セキュリティフレームワークを含めるのを怠っていたことが判明しました。エラーは表示されませんでしたが、それが最終的な問題でした。

于 2013-04-22T03:13:57.173 に答える
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機能している可能性があります。アプリが機能していることを確認するには、「トリック」があります。

はい、シミュレーターまたはデバイスで「アプリのインストール」をテストできますが、Facebook ダッシュボードには表示されない場合があります。

代わりに、まずアプリ ダッシュボードの左側のメニューから表示される [INSIGHTS] タブに移動します。ここにアプリのインストールが表示される場合がありますが、表示されない場合があります。

次に、アプリのインストールに関するライブ データが表示されない場合は、「アプリの起動」というセクションを確認してください。これは、アプリが動作していることを示す代理指標として使用できます。

第 3 に、「アプリの起動」のライブ データが表示されない場合は、日付範囲を確認します。日付範囲を明日の日付まで延長するように変更します。Facebook がデータを更新するまで 1 ~ 2 分かかります。その時点で、アプリの起動がライブで行われていることがわかります。つまり、FB への接続が機能していることがわかります。

于 2014-07-05T09:09:48.053 に答える