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不必要に多くのシャードを作成せずにシステムを拡張できるように、システム内のシャード数を計画する方法に関するベスト プラクティスの優れた情報源はありますか? シャードが多すぎると複雑さが増し、ある時点でパフォーマンスに影響を与える可能性さえあります

過去にその問題についていくつかの質問がありましたが、具体的な提案はありませんでした.

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