ここで何が起こっているのかわかりません。説明してください。コード...
import std.stdio;
void main(string[] args)
{
    ClassObject ss1 = new ClassObject("First Class");
    writeln(ss1.produce());
    ClassObject ss2 = new ClassObject("Some Class");
    ClassObject* ss3 = &ss2;
    voidclass(ss3);
    ClassObject ss4 = new ClassObject("Final Class");
    passinterface(ss4);
    ClassObject* ss5 = &ss4;
    writeln(ss5.produce());
    voidinterface(ss5);
}
public void voidclass(void* arg)
{
    ClassObject* ss = cast(ClassObject*) arg;
    writeln(ss.produce());
    writeln(ss.produce);
    ClassObject ssnp = *ss;
    writeln(ssnp.produce());
    writeln(ssnp.produce);
}
public void voidinterface(void* arg)
{
    IObject* bob = cast(IObject*) arg;
    writeln(bob.produce());
}
public void passinterface(IObject arg)
{
    writeln(arg.produce());
}
interface IObject
{
    string produce();
}
class ClassObject : IObject
{
    protected string _value;
    this(string value)
    {
        this._value = value;
    }
    public string produce()
    {
        return this._value;
    }
}
出力...
First Class
Some Class
Some Class
Some Class
Some Class
Final Class
Final Class
main.ClassObject
その最終出力で何が起こっているのですか?ポインターを期待する関数にクラス インスタンスを渡します。次に、それをインターフェイスとしてキャストすると、インターフェイスのメソッドが尊重されません。しかし、私が渡したクラスのインスタンスをどのように伝えることができますか?
悲しいことに、私は C ライブラリにバインドしているので、引数の型として void* を使用する必要があります。したがって、使用しないことを提案しないでください。
編集:コンパイラ情報...
$ dmd -v
DMD64 D Compiler v2.062
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