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タイトルのとおりです。3D シーン内のオブジェクトが現在コンピューターの画面のどこにあるかを調べるためにどのような計算が行われるのかわかりません (3D シーンがフルスクリーン モードで表示されていると仮定します)。

ありがとう!

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